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Abstract

<jats:p>Il volume presenta i risultati di una ricerca interdisciplinare condotta dall’Università degli Studi di Milano nell’ambito del progetto PNRR CHANGES. Nel 2024, ricercatori e professionisti del teatro hanno collaborato alla realizzazione di Julie in VR, un adattamento della Signorina Julie di Strindberg messo in scena al Teatro Franco Parenti e successivamente trasformato in un video immersivo a 360° per visori di realtà virtuale. La prima sezione analizza la drammaturgia e la messa in scena dello spettacolo, guidando il lettore nel processo creativo che ha dato forma alla regia, alla costruzione drammaturgica e ai temi ispirati al testo di Strindberg. La seconda sezione esplora, da una prospettiva sia teorica sia pratica, l’adattamento del teatro alla realtà virtuale. In appendice sono presentati la traduzione — da tempo non più disponibile — del testo originale di Strindberg a cura di Franco Perrelli e la drammaturgia di Maddalena Mazzocut-Mis per la produzione milanese. Attraverso questo approccio transmediale, il volume reinterpreta un classico del teatro occidentale per il pubblico contemporaneo.</jats:p>

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Keywords

teatro alla strindberg volume julie

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