Abstract
<jats:p>Посібник містить дев’ять практичних робіт, що охоплюють повний цикл проєктування об’єктів технологічної діяльності — від розробки технічного завдання та художньо-конструкторського аналізу до створення готового продукту засобами сучасного програмного забезпечення. У процесі виконання практичних робіт студенти набувають навичок роботи з растровою та векторною графікою в програмах Adobe Photoshop та Inkscape, опановують основи брендингу й візуальних комунікацій у середовищі Canva, а також засвоюють принципи тривимірного моделювання інтер’єрів і об’єктів у програмах Sweet Home 3D та SketchUp. Структура посібника передбачає поєднання теоретичних відомостей, покрокових інструкцій та додатків до кожної практичної роботи, що забезпечує ефективне самостійне опанування матеріалу. Посібник рекомендовано студентам педагогічних і технологічних спеціальностей, а також може бути корисним для викладачів технологій і всіх, хто прагне оволодіти інструментами комп’ютерного дизайну.</jats:p>