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Abstract
<jats:p>Labirinto da Indústria Criativa: Percepções e Caminhos apresenta uma síntese que articula experiência de mercado, empreendedorismo no setor de games e reflexão acadêmica. A obra propõe uma aproximação entre o rigor teórico e a realidade concreta do “chão de fábrica” criativo, buscando superar dicotomias recorrentes no debate sobre a economia criativa. A partir do pensamento complexo de Edgar Morin, o livro estabelece um diálogo entre teorias globais e as especificidades do contexto brasileiro, explorando a chamada “borda demoníaca” – zona de tensão em que a expressão autoral e a sustentabilidade financeira coexistem e se tensionam. Ao analisar o ecossistema dos jogos digitais e as políticas públicas voltadas ao setor, a obra oferece um panorama crítico e um conjunto de referências que auxiliam estudantes, pesquisadores e profissionais a compreender e navegar pelas incertezas da indústria. Trata-se, sobretudo, de um esforço de religação de saberes, que compreende a economia criativa como um fenômeno integrado, simultaneamente humano, social e econômico.</jats:p>